游戏合作联名游戏怎么玩
游戏合作联名游戏怎么玩
1、近几年,随着厂商们的持续发力,游戏的跨界联动开始趋向频繁、多元,得到了更多更广泛认可的同时,其价值也愈发难以估量。尤其是在《原神》《王者荣耀》等一众产品打开了跨界联动的新视野后,很多厂商见识到了跨界联动的巨大潜力,以及结合自身产品特点与独特打法创造非凡成绩的可能,主动出击也就变得更加频繁了。当然,厂商重视跨界联动与游戏产业当下发展也有着直接联系。
2、目前游戏产业已进入到存量市场多年,尽管《2023年中国游戏产业报告》指出2023年游戏产业用户规模达到了历史新高的6.68亿人,但0.61%的同比增长,已表明用户规模已很难再实现亮眼突破。而面对存量市场,国内厂商需要拿出行之有效的办法予以应对,更为深入多元地推动多领域协同发展、促进不同领域用户相互转化的跨领域融合,便是解决问题的办法之一。数据来源:游戏工委、伽马数据同时,跨界联动对于游戏产业创设多元业态也有至关重要的意义,正如2023年度游戏生态大会现场,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山所言,要充分认识到游戏的跨界融合潜力,充分发挥游戏在内容拓展与媒介传播方面的价值,突破应用场景限制,加深与实体经济的合作,促进“+”探索,打造多层次、全方位、可持续发展的生态体系。正是上述趋势,驱动了2023年的游戏跨界联动更为百花齐放。
3、游戏尝试与非遗技艺、文创产品、景区博物馆等文旅产业展开跨界融合,已成为了近些年的一种趋势,且均取得了可观的效果。像是让苏绣、彩灯、洪拳、川剧、木版画、榫卯技艺以多元形式存在于游戏中,借助非遗文化为游戏价值赋能;或是携手长城、敦煌、故宫、黄河等极具厚重历史文化的知名地标,令其蕴含的精神成为滋养游戏内涵的土壤;以及携手三星堆博物馆、西安博物院或桂林山水、江南水乡、广府建筑等文旅胜地,以此唤醒海内外玩家对于传统文化和名胜古迹的关注和热爱,均是此类跨界融合的正向价值体现。同时很多游戏在与文旅产业联动时迸发出的思维火花,也一定程度上创造了非凡体验,例如《和平精英》在新版本“龙跃长城”中让长城空降龙脊山,不仅将打卡拍照、烽火台狼烟转移等玩法融入战术竞技品类中,也让玩家感受到了长城宏伟气势带来的精神震撼;《白夜极光》联动“世遗泉州”,以数字文创形式讲述千年故事,让非遗文化与珍贵馆藏在游戏中熠熠生辉;
4、《王者荣耀》携手服装设计师叶锦添共创的“至美·风华”系列文创皮肤作品,更是把傣族特色与桂林山水等诸多元素融入到西施皮肤创作中,以民族文化诉说新意。另外,很多厂商还对景点进行了沉浸式游戏化创新,借助数实结合赋予其别样的吸引力。像是近期《原神》“钟离”与三星堆博物馆的联动,就在现场设置了凯瑟琳供玩家打卡,很多玩家也是慕名前来。此次联动的“不简单”,造就了线上线下的大范围讨论。
5、2023年12月18日,《原神》官方发布了三星堆博物馆联动-「仰观千秋俯察万象」,目前该在站播放量已超190万。随后官方又相继上线由钟离配音演员彭博演绎的创意文物解说视频《古物见闻》,文物科普互动5体验《开山览物》,与实体周边钟离风雅文创礼盒,1月9日还会携手刘欢和方文山共同推出联动推广曲,很多二创也由此产生,让影响力进一步扩大。
游戏合作联名游戏怎么玩
1、覆盖游戏内外的联动内容,让三星堆遗址蕴含的厚重价值得到更多人的了解和认识。联动也登上了1月1日的央视新闻联播,负责人在接受媒体采访时也直言,活动预计会吸引超万名游客到场,让三星堆文化得到更好地传播。结合上述案例也不难看出,游戏与文旅产业联动,本质是在借助两个产业间的关联效应,获取更加广义的发展优势。对游戏来说,此种联动能进一步突出游戏自身的文化属性,收获传统文化赋能的同时,推动文化向不同圈层传播,将游戏的社会价值予以凸显。
2、而对于文旅产业,联动能为其提供数字化新渠道的宣传,吸引更多人的关注,激活全新的文旅消费增长点,为传统文化注入数字价值,使其焕发全新生命力。当然,尽管已布局多年,且有很多成功经验可供借鉴,但游戏与文旅产业联动未来仍存在诸多挑战。比如如何让传统文化对于游戏的赋能更加深度,如何更深入地开发游戏的价值,如何形成一套更加广泛且高效的联动方法论,皆值得人深思。
3、放眼国内很多头部产品,夸张的影响力与其自身生态带来的可塑性,成为了它们向更多领域伸出橄榄枝,或接受更多领域示好的底气。多角度的宣传推广,也会将品牌效应进一步叠加放大。当然,此举存在一定风险,亦是跨界联动的一个难点,即如何调动起玩家的参与热情。
4、想要解决这一问题,一方面要找准目标用户的高活跃平台,另一方面则是实现游戏与品牌契合的基础上,直击玩家的细分需求,尤其是玩家对于角色,或部分游戏剧情、组织、场景,甚至文化符号的需求。有些跨界联动往往会因“画风清奇”事倍功半,大概率是对需求的拿捏存在一定偏差。在多元化的跨界联动中,实现相同画像、价值的“内容和品牌”有机结合,恰恰是开启玩家需求的钥匙。很多头部产品在此方面也手握只属于自己的独特打法,比如《原神》。
5、2021年,一句“异世相遇,尽享美味”,让所有人见识到了游戏跨界联动的影响力到底能有多夸张,此成绩的创造,是肯德基的全民性、活动参与的低门槛、以首个限定款风之翼装扮「飨宴之翼」作为奖励的稀有性、“原来你也玩原神”口号的搞笑性质直击年轻人的娱乐痛点、引导玩家去释放彼时一直被压制的表达欲、在微博、站、知乎等多平台放大相关话题的娱乐性和声量等等因素共同作用的结果。此次联动的出现,宣告了《原神》在跨界联动领域的大步向前。在今年,《原神》相继与必胜客、科颜氏、吉祥航空、微信游戏、奇只好玩、支付宝、喜茶、网易天成、小米、蛋雕、麦秆画、2023上海静安国际光影节展开联动,其中与随变冰淇淋也是第三次联动,必胜客、喜茶、小米等也已是第二次联动,效果依旧可观,甚至在吸取了上次教训后,联动开启前必胜客就“严阵以待”,却还是难逃崩溃,被玩家的热情击垮。同样是米哈游旗下产品,在今年创造了现象级表现的《崩坏:星穹铁道》在联动方面也有两把刷子。